Patronlar istənilən Super Mario oyununun, xüsusən də Bowserin əsas dayaqlarından biridir. Təbii ki, Super Mario Bros. Wonder də istisna deyil. Serialdakı bir çox başlıqda olduğu kimi, siz də bəzi tanış simalar və bəzi yeni əlavələr görəcəksiniz.
Gəlin bu böyük pisliklərə və onları necə məğlub edəcəyimizə daha yaxından nəzər salaq.
Boss siyahısı

Super Mario bossları bir səbəbə görə ikonikdir. Onlar qeyri-adi, yaradıcı şəkildə hazırlanmışdır və hər şeyi silkələmək üçün kifayət qədər çətinlik yaradır, lakin heç vaxt çox deyil. Super Mario Bros. Wonder bossları sizi məğlub etmək üçün çox vaxt aparmayacaq, lakin onlar, şübhəsiz ki, bir mərhələdən necə keçdiyinizə təsir edəcəklər. Ənənə halına gələn Super Mario Bros Wonder masaya klassik və yeni patronların qarışığını gətirir. Budur kimə qarşı çıxacaqsınız.
Bowser ailəsi

Koopas Kralı Bowser geri döndü və həmişəki kimi alovlu. “Super Mario Bros Möcüzəsi”ndə klassik hesablaşma bir bükülmə əldə edir.
Bowser bu dəfə tək deyil. Oyun boyu qarşılaşacağınız dörd Bowser variantı var:
-
Bowser Jr. – Bowserin oynaq oğlu oyun boyu dörd dəfə görünür. Hər bir qarşılaşma bir qədər fərqli şəkildə oynayır, bu da səhnənin mexanikası ilə sınaq keçirməyə imkan verir.
-
Robot Bowser – Bu, Flupp-Puff Peaks Uçan Döyüş Gəmisi seqmentində tapdığınız Bowser-in nəhəng, hərəkətsiz robot versiyasıdır. Bu döyüş daha çox ətraf mühiti manevr etmək və mexaniki canavardan üstün olmaqdır.
-
Qızıl Bowser Heykəli – Bu düşmən Şova malikanəsinin sirrində gizlənən nəhəng qızıl heykəldir. Bu qarşılaşma əzilməmək üçün sürətli düşünmə və çeviklik tələb edir, buna görə də bacarırsansa sağ qal.
-
Castle Bowser – Super Mario Bros Wonder-in son patronu Castle Bowserdir – sizin yaxşı köhnə Bowseriniz, lakin daha güclüdür. Bu son hesablaşma oyunu oynayarkən əldə etdiyiniz bütün bacarıq və strategiyaları sınayır.
Kosmik Mario

Qarşılaşacağınız növbəti düşmən Kosmik Mariodur. Bəlkə də gözlədiyiniz bir ad deyil, amma Super Mario Galaxy-dən geri döndü. Galaxy-də olduğu kimi, o, səviyyənin başlanğıcında görünür və sizi almaq üçün üzür. O, Mario kimi sürətli hərəkət edir, kiçik bir gecikmə ilə hərəkətlərinizi əks etdirir.
Atlayan Smackerel

Leaping Smackerel, Mario kainatında yeni bir simadır, mövcud bir xarakterə alternativ deyil. Bu patron Petal adalarında yaşayır və böyük bir dişləmə var. Nəhəng balıq səhnənin ətrafında dişləyir və nəhəng ölçüsü sayəsində sizi istənilən anda tuta bilər. O, əraziyə girib istənilən yerdən çıxa bilər. Ayıq olun və dərhal hərəkət etməyə hazır olun.
Kral Boo

Klassiklərin başqa bir kralı – King Boo. Qeyri-adi kabus adi ürkütücü istedadı ilə səhnəyə qayıdır. Onun qorxulu aləmində – Light Switch Mansion-da olduğunuz zaman, işıqlar musiqiyə uyğun olaraq yanıb-söndüyü üçün ətraf mühitdən öz xeyrinizə istifadə etməli olacaqsınız.
Daş sünbül

Stone Spike arxa planda möhtəşəm dayanacaq və sizi döymək üçün odlu qayaları vuracaq. Uçan qayalardan yayınmaq bu döyüşün əsas hissəsidir və irəlilədikcə onlar böyüyür. Maqma borusunun dalğalarına minərkən onunla qarşılaşacaqsınız, bu o deməkdir ki, ətrafınızdakı alov topları sizin xeyrinizə oynamayacaq.
Super Mario Bros. Wonder Bosses-i necə məğlub etmək olar

Qabaqcıl düşmənlər olan Super Mario Bros Wonder-də hər bir patron məğlub olmaq üçün fərqli şəkildə mübarizə aparmalıdır. Budur sürətli strategiya bələdçisi:
Bowser Jr.

Bu, dörd dəfə ən çox qarşılaşacağınız düşməndir. Bowser Jr.-ı məğlub etmək üçün hər mərhələnin elementlərinə diqqət yetirin. Ətraf mühitdən öz xeyrinizə istifadə edin – platformalara tullayın, maneələrdən qaçın və o, həssas olanda zərbə endirin. Hərəkətinizi artıran nişandan istifadə etməyə çalışın, məsələn, Üzən Hündürlüyə Tullanma və ya Artırıcı Jump Spin. Onlar onun hücumlarından yayınmağı və yaxşı zərbə almağı asanlaşdıracaqlar. Hər səviyyə fərqlidir, buna görə əraziyə uyğun bir nişan seçin.
Robot Bowser

Robot Bowser üçün diqqətinizi təhlükələrdən qaçınmağa yönəldin və bu mexaniki nəhəngdən üstün olmaq üçün ətraf mühitə dair ipuçlarını axtarın. Səbirli və diqqətli olun.
Qızıl Bowser heykəli

Hərəkət etməyə davam edin, onun hərəkətlərindəki naxışları izləyin və malikanənin planını öz xeyrinizə istifadə edin. Ayıq olun və bir anlıq xəbərdarlıqdan yayınmağa hazır olun.
Qala Bowser

Qala Bowserlə üzləşmək son sınaqdır. Öyrəndiyiniz hər şeyi birləşdirin – vaxt, qaçma, strateji hücumlar. Bu son döyüş bir neçə ştatdan keçir. Erkən mərtəbələr musiqinin ritminə uyğun hərəkət edir. “Hey!” eşitdiyiniz zaman və ya mərtəbədəki oxların dolduğunu görün, bu, tullanmaq üçün işarənizdir. Hər mərhələdə iki vuruşla çənəsindəki açarı altı dəfə vurmaq lazımdır. Döyüş irəlilədikcə Bowser güclənir və səhnəyə daha çox düşmən çıxır. Hər mərhələdən sonra Bowserin başındakı keçidə diqqət yetirin.
Kosmik Mario

Kosmik Mario sizin hərəkətlərinizi təqlid edən amansız bir təqibçidir, ona görə də bir addım öndə olun. Sən rəhbərlik edirsən, o da izləyir. Sürətli, çevik hərəkətlər və bir az uzaqgörənlik sizə bu ulduzlu düşməni üstələməyinizə kömək edəcək. Geri çəkilərkən xüsusilə diqqətli olmalısınız və bir yerdə çox uzun müddət qalmamalısınız.
Atlanan Smackerel

Bu patron ani sıçrayışları və dalışları ilə sizi ehtiyatsızlıqdan tuta bilər. Hiylə hərəkətdə qalmaq, onun naxışlarına diqqət yetirmək və iti dişlərdən uzaq olmaqdır. Smackerel ərazidən sıçramaq üzrə olanda, bir torpaq təpəsinin qabardığını görəcəksiniz, yəni yan tərəfə qaçmağın vaxtıdır.
Kral Boo

King Boo-nun döyüşü ritmik bir təqibdir. Musiqinin ritmi ilə işıqlar yanıb-sönür, üzündəki işığı sevmir. Nümunələrə əməl edin və siz onu qabaqlaya biləcəksiniz.
Daş sünbül

Stone Spike-nin döyüşü sizin dözümlülüyünüzü və qaçmaq qabiliyyətinizi sınayır. Döyüş irəlilədikcə onun alovlu qayaları böyüyür. Ancaq bu, zamana qarşı yarışdır və zərər görmədən sağ qalsanız, qalib gələcəksiniz.
Marionun Böyük Bəddiləri
Super Mario Bros. Wonder köhnə və yenini düzgün hiss edən şəkildə qarışdırır. Bu patronlar ən çətin oyunlardan uzaq olsalar da, hətta Super Mario oyunu üçün də, hər birinin onları fərqləndirən və mərhələlərini daha yüksək hiss etdirən unikal mexanika və qəribəliklər var.
Super Mario Bros-da patronları qəbul etmisiniz. Artıq Wonder? Hansı patronu ən əyləncəli və ya bəlkə də bezdirici hesab edirsiniz? Aşağıdakı şərhlərdə bizə daha çox məlumat verin.