Super Mario Bros Wonder-də açıla bilən personajlar

Mario oyununda sürprizlər və sirlər verilir. Kilidi açıla bilən oynana bilən personajlar cəmiyyətdə o qədər böyük işdir ki, onlar demək olar ki, mifikdirlər – xatırlayın “L Real 2401?” Bəs “Super Mario Bros. Wonder?”

Super Mario Bros Wonder-də açıla bilən personajlar

Bunu öyrənmək üçün oxuyun.

Super Mario Bros. Wonder-də Kilidi açıla bilən personajların mifi

Çoxlarının Super Mario oyunundan gözlədiyindən fərqli olaraq, Super Mario Bros. Wonder kilidi açıla bilən personajlara malik deyil. Bu, oyunda irəlilədikcə yeni personajların, xüsusən də ən son (son onillikdən) 2D Super Mario oyunlarının bəzilərinin kilidini açmaqdan həyəcanlanan çoxdankı azarkeşlər üçün sürpriz ola bilər.

Bunun əvəzinə, oyunun başlanğıcdan tam siyahısı var. Bununla belə, bu siyahı olduqca genişdir, indiyə qədər əsas Super Mario platformasında ən böyük xarakter siyahılarından biridir.

Tanış Üzlər və Necə Fərqlənirlər

Personajların heç biri gizli və ya kilidi açılmasa da, oyun 12 oynana bilən simvoldan ibarət təsir edici bir sıraya malikdir (əgər siz Toad və Yoshi recolorlarını hesablasanız). Siyahıya, təbii ki, Mario, Luigi, Peach və Yoshi kimi pərəstişkarlarının sevimliləri, həmçinin Daisy və Nabbit kimi daha az rast gəlinən simalar daxildir. Daisy, 1990-cı illərdən bəri Super Mario Run mobil oyununda və Mario Party kimi bir çox spin-off oyunlarında oynandıqdan sonra ilk dəfə əsas “Super Mario” platformasında oynaya bilər.

Bu oyunun sizin bu oyunlara öyrəşdiyinizdən fərqlənməsinin başqa bir yolu, əksər personajların eyni şəkildə oynamasıdır. Bu pis bir şey deyil. Axı siz oyun tərzinizi və ya oyunun çətinliyini tənzimləmədən sevimli personajınız kimi oynaya bilərsiniz.

Bununla belə, bəzi kiçik istisnalar var. Nabbit və Yoshis digər simvollara zərər verə biləcək əksər mənbələrdən zərər görmür. Bu, onları yeni başlayanlar üçün daha əlverişli edir və ya sadəcə oyunda sürətli, təsadüfi bir dəlil etmək istəyirsinizsə və problemə o qədər də əhəmiyyət vermirsinizsə. Bundan əlavə, hücumlar Nabbiti çaşdırmır və Yoshilər öz simvolik çırpınmalarını saxlayırlar (bu, sadələşdirilmiş oyun tərzinə əlavə olunur). Onlar həmçinin Yoshinin Hekayəsində olduğu kimi dillərindən istifadə edə bilərlər və digər personajlar hətta multiplayer oynayarkən onların üzərinə minə bilərlər.

Super Mario Bros. Wonder-də nəyi aça bilərsiniz?

Beləliklə, “Super Mario Bros. Wonder” kilidi açıla bilən personajların yerinə nə təklif edir? Oyunda xüsusi dünyaların kilidini aça bilərsiniz, bu çox təəccüblü deyil. Bu dəfə Wonder Seeds oyunun açıla bilən mexanikinin əsasını təşkil edir, məsələn, Ulduz Medallarının Super Mario 3D Land və ya Super Mario 3D World-də Yaşıl Ulduzlarda necə işlədiyi kimi.

Oyunda əsas yeddilikdən başqa əlavə səkkizinci dünya var. Son dünya və ya Xüsusi Dünya, yeddi dünyanın hər birində bir olan yeddi giriş nöqtəsinə malikdir.

  • Pipe-Rock Plateau – Wiggler-Race səviyyəsini bitirdikdən sonra üç yollu qovşaqda şimala doğru hərəkət edin. Bulrush Express-də gizli çıxış daxil olmaqla dörd səviyyəni tamamlayın. Bu, sizi Xüsusi Dünyaya aparan Pervane Çiçəyi işə salma meydançasına aparır.
  • Fluff-Puff Peaks – Çəhrayı buludların olduğu ərazidə Jump üçün doğru yolu izləyin! Tullanmaq! Tullanmaq! Səviyyə. Başqa bir işə salma meydançası tapmaq üçün bu və növbəti səviyyəni keçin.
  • Shining Falls – Kral Toxumunu götürün, sonra Kral Toxum Evində Master Poplin ilə söhbət edin. O, sizə start pad ilə gizli bir yol göstərəcək.
  • Günəşdə bişmiş səhra – Şova malikanəsinin sirlərində altı kərpic blokunu sındıraraq və yaşıl bir bloku itələyərək qızıl boru aşkar edərək gizli çıxış tapın. Bu, yeni bir sahəyə və nəhayət, başlanğıc meydançasına gətirib çıxarır.
  • Göbələk mədənləri – Poplin Xilasetmə Əməliyyatına yenidən baxın. Poplinlər buraxılış meydançasına aparan gizli çıxışı aşkar etmiş olacaqlar.
  • Dərin Magma Bataqlığı – Tavanı qazaraq Rrrumbas Qaydasının olduğu yerdə gizli çıxış tapın. Başlatma meydançasına çatmaq üçün daha bir neçə səviyyəni tamamlayın.
  • Ləçək adaları – Petal adalarının aşağı sol tərəfinə keçin və Wiggler Race Spelunking-i tamamlayın! Səviyyə.

Oyunun son səviyyəsi üçün Xüsusi Dünyada bütün səkkiz səviyyələri fəth edin və bütün 16 Möcüzə Toxumunu toplayın. Bunu etdikdən sonra Final Test Wonder Gauntlet-in kilidini açacaqsınız. Bunu məğlub edin və Final-Final Test Nişanı Marafonuna daxil olun. Bu son çağırışı tamamladığınız zaman o, son Poplin Evinin kilidini açacaq, MÖCÜBƏT? Sound Off-u haradan ala bilərsiniz? Nişan.

Möcüzə toxumları və onların oyundakı rolu

Wonder Seeds oyunun əsas kolleksiyasıdır. Onların rəngi yaşadığınız dünyadan asılı olaraq dəyişir, o dünyanın Möcüzə Çiçəklərinin rənginə uyğun gəlir. Məsələn, Pipe-Rock Plateau-da onlar mavi, Fluff-Puff Peaks-də isə firuzəyi rəngdədirlər. Siz fikir əldə edirsiniz – hər dünyanın öz rəng mövzusu var.

Bu Möcüzə Toxumlarını Xüsusi olanlar da daxil olmaqla demək olar ki, hər səviyyədə tapa bilərsiniz. Ümumiyyətlə, hər səviyyədə iki var. Səviyyəni bitirmək və Poplin-i saxlamaq üçün birini əldə edirsiniz – oyunun sizi qəhrəman kimi hiss etməsi üçün istifadə etdiyi sevimli kiçik personajlar. Digərini, səviyyədə Wonder Effect-i aktivləşdirməklə tapa bilərsiniz. Onu tutduqdan sonra Wonder Effect başa çatır. Səviyyənin gizli çıxışı varsa, hətta üçüncü Möcüzə Toxumunu da tapa bilərsiniz.

Super Mario Bros. Wonder-in Oyun Mexanikası

Super Mario Bros. Wonder, onu seriyadakı digər 2D Super Mario platformalarından fərqləndirən bir neçə mexanikaya malikdir.

Başlayanlar üçün o, Nintendo Switch HD Rumble texnologiyasını olduqca ağıllı üsullarla istifadə edir. Məsələn, oyunun içərisində gizli musiqi sirləri var. Çox rəngli musiqi not blokları ilə qarşılaşdığınız zaman, onlar oyunda nəinki səslər çıxarır, həm də HD Rumble-ı musiqiyə uyğun titrədirlər.

Üstəlik, şaquli divarları böyütmək və heç bir yerdə qeyd olunmayan kolleksiyaları tapmaq kimi səviyyələri araşdırmaq üçün gözəl üsullar var.

Oyun həmçinin klassik 2D Mario platformer stilini silkələyir. Məsələn, Wonder Effect, bir səviyyədə müəyyən elementlərin aktivləşdirilməsinin hər dəfə qarşılaşdığınız zaman fərqli olan mühitdə xüsusi effektlər və ya dəyişiklikləri işə saldığı xüsusiyyətdir.

Həmçinin, oyunun səviyyələrdə ön planlar və arxa planlarla oynama tərzi səliqəlidir. Səviyyələr tipik yan sürüşdürmə maşınının tipik irəli və geri qaçışı deyil. Əksinə, Yoshi’s Crafted World kimi oyunlarda olduğu kimi, səviyyəni keçmək üçün 3D-də düşünməlisiniz. Bir çox səviyyələr də çox yolludur, ona görə də siz onları hər qaçışda müxtəlif yollarla tamamlaya bilərsiniz, bu təkrar oynatma dəyəri üçün əladır.

Xarakterlərdən kənar möcüzələr

Super Mario Bros. Wonder kilidi açıla bilən personajlara malik olmasa da, o, tanış simaların möhkəm siyahısı, kəşf ediləcək yeni dünyalar və bəzi əvvəllər görülməmiş oyun mexanikası ilə kompensasiya edir. Oyun sübut edir ki, oyun və səviyyəli dizaynda yeniliklər yeni personajların kilidini açmaq qədər cəlbedici ola bilər.

Oyunun personajlara və kilidi açıla bilənlərə yanaşması haqqında fikirləriniz necədir? Yeni personajların kilidini açmaq həyəcanını əldən verirsiniz, yoxsa başlanğıcdan tam siyahı ilə oyuna girməyi üstün tutursunuz? Möcüzələrinizi şərh bölməsində cəmiyyətlə paylaşın.

Recent Articles

spot_img

Related Stories

Stay on op - Ge the daily news in your inbox

[tdn_block_newsletter_subscribe input_placeholder="Email address" btn_text="Subscribe" tds_newsletter2-image="730" tds_newsletter2-image_bg_color="#c3ecff" tds_newsletter3-input_bar_display="" tds_newsletter4-image="731" tds_newsletter4-image_bg_color="#fffbcf" tds_newsletter4-btn_bg_color="#f3b700" tds_newsletter4-check_accent="#f3b700" tds_newsletter5-tdicon="tdc-font-fa tdc-font-fa-envelope-o" tds_newsletter5-btn_bg_color="#000000" tds_newsletter5-btn_bg_color_hover="#4db2ec" tds_newsletter5-check_accent="#000000" tds_newsletter6-input_bar_display="row" tds_newsletter6-btn_bg_color="#da1414" tds_newsletter6-check_accent="#da1414" tds_newsletter7-image="732" tds_newsletter7-btn_bg_color="#1c69ad" tds_newsletter7-check_accent="#1c69ad" tds_newsletter7-f_title_font_size="20" tds_newsletter7-f_title_font_line_height="28px" tds_newsletter8-input_bar_display="row" tds_newsletter8-btn_bg_color="#00649e" tds_newsletter8-btn_bg_color_hover="#21709e" tds_newsletter8-check_accent="#00649e" embedded_form_code="YWN0aW9uJTNEJTIybGlzdC1tYW5hZ2UuY29tJTJGc3Vic2NyaWJlJTIy" tds_newsletter="tds_newsletter1" tds_newsletter3-all_border_width="2" tds_newsletter3-all_border_color="#e6e6e6" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiIjZTZlNmU2IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" tds_newsletter1-btn_bg_color="#0d42a2" tds_newsletter1-f_btn_font_family="406" tds_newsletter1-f_btn_font_transform="uppercase" tds_newsletter1-f_btn_font_weight="800" tds_newsletter1-f_btn_font_spacing="1" tds_newsletter1-f_input_font_line_height="eyJhbGwiOiIzIiwicG9ydHJhaXQiOiIyLjYiLCJsYW5kc2NhcGUiOiIyLjgifQ==" tds_newsletter1-f_input_font_family="406" tds_newsletter1-f_input_font_size="eyJhbGwiOiIxMyIsImxhbmRzY2FwZSI6IjEyIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMSIsInBob25lIjoiMTMifQ==" tds_newsletter1-input_bg_color="#fcfcfc" tds_newsletter1-input_border_size="0" tds_newsletter1-f_btn_font_size="eyJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTEiLCJhbGwiOiIxMyJ9" content_align_horizontal="content-horiz-center"]